Создатели игр рассказали о своих «худших» проектах Некоторое время назад Дэнни Карлоне, старший художник по окружающей среде Sony Santa Monica, показал наиболее низко оценённую игру, над которой он работал: Sonic Boom: Rise of Lyric 2014 […]
Мэддисон рассказал, сколько зарабатывал в начале карьеры Мэддисон рассказал фанатам о своем первом блогерском опыте и о том, сколько он зарабатывал на видео с YouTube. Илья признался, что в те времена удивился таким крупным […]